SpaceSIL: Unterschied zwischen den Versionen

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SpaceSIL ist die revulotionäre Neuentwicklung eines 2D-"Spiels" von Cedgetec UG (haftungsbeschränkt) in Kooperation mit Gebatzens Studios. Es geht in dem Spiel darum, Tire möglichst brutal in einem Sandbox-Wüstenlevel abzuschlachten und sich dann in einem Highscore-Teil mit anderen ECHTEN Spielern zu messen. Des weiteren soll es einen Survival-Mode geben, wo es eine EndlessWorld gibt, in der man lange überleben darf. Man kann dort seine Waffen und Ausrüstung verbessern mit so Punkten o.ä. und das wird schon mal die Vorbereitung für das RIESIGE Original SIL: [[Illuminati (SIL XVII)]].
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SpaceSIL ist die revulotionäre Neuentwicklung eines 2D-"Spiels" der Cedgetec GmbH in Kooperation mit Gebatzens Studios. Es geht in dem Spiel darum, Tire möglichst brutal in einem Sandbox-Wüstenlevel abzuschlachten und sich dann in einem Highscore-Teil mit anderen ECHTEN Spielern zu messen. Des weiteren soll es einen Survival-Mode geben, wo es eine EndlessWorld gibt, in der man lange überleben darf. Man kann dort seine Waffen und Ausrüstung verbessern mit so Punkten o.ä. und das wird schon mal die Vorbereitung für das RIESIGE Original SIL: [[Illuminati (SIL XVII)]].
  
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* Es benutzt die neue Engine [[SIL XVI]].
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* Es benutzt die neue Engine [[SIL XVI]] NICHT, sondern ne andere.
 
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Aktuelle Version vom 3. Dezember 2022, 20:49 Uhr

SpaceSIL ist die revulotionäre Neuentwicklung eines 2D-"Spiels" der Cedgetec GmbH in Kooperation mit Gebatzens Studios. Es geht in dem Spiel darum, Tire möglichst brutal in einem Sandbox-Wüstenlevel abzuschlachten und sich dann in einem Highscore-Teil mit anderen ECHTEN Spielern zu messen. Des weiteren soll es einen Survival-Mode geben, wo es eine EndlessWorld gibt, in der man lange überleben darf. Man kann dort seine Waffen und Ausrüstung verbessern mit so Punkten o.ä. und das wird schon mal die Vorbereitung für das RIESIGE Original SIL: Illuminati (SIL XVII).

GitLab

Logo

Technisches

  • Es benutzt die neue Engine SIL XVI NICHT, sondern ne andere.
  • Es ist 2D Spiel
  • Es benutzt NEUESTE SHADER-TECHNOLOGIE (REVOLUTIONÄR!!!)
  • Das gab es noch NIE!

Der Highscore-Mode

Das Level wird nicht generiert, sondern durch die qualifizierten Level-Designer von Gebatzens Studios erstellt. Dies stellt eine Neuerung dar. Das Level beinhaltet eine Oase in der Wüste Tenwar und die Wüste heißt Tenwar. Die Wüste Tenbar ist sehr groß und weit und hat eine Oase in der Mitte. Bei der Oase sind auch Palmen. Der Spieler muss in der Wüste spawnen, während die Oase von wilden TIREN besetzt wird. Nun rottet der Spieler alle Tir-Lager möglichst schnell aus um einen hohen Score zu bekommen. Bei den Tir-Lagern handelt es sich um komplizierte Nester, die unterirdisch sind und durch technische Einrichtungen geschützt werden (siehe Abschnitt "Tir-Lager").

Der Spieler kann bis zu einer Stunde brauchen um alles zu töten. Je nach dem gewählten Modus (einfach, kompliziert, tirisch) ist es unterschiedlich schwierig und es gibt für jeden Modus ne eigene Liste (wie bei Galaxy Scout). Jo das wars auch schon. Waffen siehe Waffen-Abteilung.

Tir-Lager

Die Tir-Lager sind ALLE unterirdisch. Zugägnlich sind sie über unauffällige Eingänge (alles könnte ein Eingang sein). Man muss beobachten wo die Tire herkommen. (ne das ist dumm glaube ich). Dann kämpft man sich vor, bis man am Kern des Nests angelangt ist. Der Kern ist ein Portal zum Mutterschiff. Man kann es zerstören, indem man entweder:

  • Es sprengt
  • Es überlastet (viele Tire töten)
  • Es hackt
  • Den Strom abstellt

Folgende Einrichtungen existieren vor dem Zugang zum Kern:

  • Selbstschussanlage
  • heftige Tire (Höhlen- und Bewachertire)
  • Raketenschussanlage
  • Minen (wahrscheinlich werden die schon vorher von Tiren ausgelöst)
  • Spinnentire, die an der Wand/Decker laufen können
  • Tir-Gängen, durch die die Tire kommen können (so irgendwas in der Wand oder Decke) (auch so, dass man von nem Tir von oben überraschend angesprungen werden kann)
  • Türen (Muss schon so, sonst dumm)
  • joa das wars erstmal

Waffen-Abteilung

(nur für den Spieler)

  • Raketenwerden
  • Granaten (Blendgranate, Splittergranate, spezielle Granate, Feuerteil (naja erstmal nicht))
  • Mine (Bombe)
  • Gb-Stil-Bombe
  • Pistole (Blic = Hersteller) BB1
  • Sturmgewehr von Blic (BS3000)
  • Ein Laserpointer (der verwirrt die Tire)
  • Ein tödlicher Laser (der verbraucht dann halt viel Strom)
  • Munition

TIR-Abteilung

  • es gibt ein "TIR" (genaue Art nicht bekannt), was dem Spieler ein Mysterium bleiben soll
  • es läuft EXTREM schnell weg wenn man es sieht
  • man kann es nicht einkreisen
  • es kann durch Wände gehen
  • es kann durch den Boden sich graben und so
  • es muss einfach außerhalb der Spielerreichweite sein
  • vielleicht kann der Spieler es später im Spiel doch rausfinden, um was es sich handelt ????????

Achja, der Spieler hat auch ein Zelt

Das ist die Basis

Item-System

Die Tire haben in ihren Nestern so EINIGES:

  • Sie selber bestehen aus Fell und Fleisch und Organen (sehr lecker)
  • son paar interessante techn. Bauteile aus den Geräten
  • DER HÄNDLER kauft die Teile und gitb einem dafür ein paar €.
  • Die Kurse variieren je nach Lust und Laune.
  • Wenn man schlau ist, erkennt man ein Muster (z.B. Tag/Nacht vielleicht?)
  • Man kann Waffen bei dem Typ kaufen oder welche finden oder so

Zeitplan

Es gibt einen Zeitplan: 2021 wird begonnen, dann wird Pause gemacht, bis die Klausuren geschrieben sind. Dann wird noch eine Pause gemacht. Dann wird weitergearbeitet. Dann kommt noch eine Pause. Dann kommt der Release. Dann wird SIL 18 gemacht.

Entwicklungsgeschichte

Version Features Veröffentlichung
Latest Release
0.0.0.1 - TBA Q2 2022