SIPI: Unterschied zwischen den Versionen
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Es wird dieses Mal eine Pixel-Art-Variante der Illuminati-Click-Edition. D.h. der Inhalt ist ja eigentlich klar, aber dennoch sei er hier kurz aufgezählt: | Es wird dieses Mal eine Pixel-Art-Variante der Illuminati-Click-Edition. D.h. der Inhalt ist ja eigentlich klar, aber dennoch sei er hier kurz aufgezählt: | ||
| − | + | * Man hat ein Fort | |
| − | + | * Tire kommen von links und rechts und manchmal von oben/unten | |
| − | + | * Es ist Nacht (sicher??) | |
| − | + | * Es ist NICHT Nacht (nur in den Nachtleveln) | |
| − | + | * Man wird angegriffen von Tiren (wie in Age of Defense) | |
| − | + | * Das Spiel wird aber abgesehen davon, dass man angegriffen wird, NICHT wie AoD | |
| − | + | * Sondern eher wie AoE (von der Kameraperspektive her) isometrisch | |
| − | + | * Die Tire droppen Fleisch (Geld) (verkaufbar) | |
| − | + | * Der Zauberer von Askalaal kauft einem das Fleisch (Geld) ab (NUR NACHTS) | |
| − | + | * Dadurch entstehen quasi "Runden" mit festgelgeter Dauer (Tag/Nacht) | |
| − | + | * Nachts kommen sehr wenig Tire, weil sie da nichts sehen können | |
| − | + | * KEINE Pause und Beendenfunktion | |
| − | + | * Es wird einen sehr unter die Nase gerieben, dass man VERLOREN hat, wenn man beendet | |
| − | + | * D.h. man kann nicht gewinnen | |
| − | + | * Man kann rumlaufen und Tire töten | |
| − | + | * Wenn man stirbt, kommt der Klon von G.B. (das dauert aber kurz, weil er erst geklont werden muss) | |
==Inhalt 2.0== | ==Inhalt 2.0== | ||
| − | + | * Es gibt Goldminen, wo der SPieler sehr viel Gold minin kann und auch automatische Miner. | |
| − | + | * Man bekomtm viel Geld | |
| − | + | * Und man kann Waffen NUR dann kaufen, wenn man PERSÖNLICH beim Waffenhändler vorbeischaut. | |
| − | + | * Das Feature dass man rumlaufen kann, gibt es auch in 1.0 | |
Version vom 8. Januar 2022, 02:13 Uhr
SIPI (SIP 1) ist ein SIL in Progress, welches ein Ableger des bekannten SILX (Illuminati) ist. Es befindet sich seit Januar 2022 in der Planungsphase, welche vorraussichtlich im Jahr 2022 enden wird und in die Produktiventwicklungsphase übergehen wird.
Inhalt
Es wird dieses Mal eine Pixel-Art-Variante der Illuminati-Click-Edition. D.h. der Inhalt ist ja eigentlich klar, aber dennoch sei er hier kurz aufgezählt:
- Man hat ein Fort
- Tire kommen von links und rechts und manchmal von oben/unten
- Es ist Nacht (sicher??)
- Es ist NICHT Nacht (nur in den Nachtleveln)
- Man wird angegriffen von Tiren (wie in Age of Defense)
- Das Spiel wird aber abgesehen davon, dass man angegriffen wird, NICHT wie AoD
- Sondern eher wie AoE (von der Kameraperspektive her) isometrisch
- Die Tire droppen Fleisch (Geld) (verkaufbar)
- Der Zauberer von Askalaal kauft einem das Fleisch (Geld) ab (NUR NACHTS)
- Dadurch entstehen quasi "Runden" mit festgelgeter Dauer (Tag/Nacht)
- Nachts kommen sehr wenig Tire, weil sie da nichts sehen können
- KEINE Pause und Beendenfunktion
- Es wird einen sehr unter die Nase gerieben, dass man VERLOREN hat, wenn man beendet
- D.h. man kann nicht gewinnen
- Man kann rumlaufen und Tire töten
- Wenn man stirbt, kommt der Klon von G.B. (das dauert aber kurz, weil er erst geklont werden muss)
Inhalt 2.0
- Es gibt Goldminen, wo der SPieler sehr viel Gold minin kann und auch automatische Miner.
- Man bekomtm viel Geld
- Und man kann Waffen NUR dann kaufen, wenn man PERSÖNLICH beim Waffenhändler vorbeischaut.
- Das Feature dass man rumlaufen kann, gibt es auch in 1.0