Gentle-SIL-Piracy

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Das erste SIL, das hauptsächlich auf dem Meer beheimatet ist.

Spielprinzip

Der Spieler *besitzt* (also er kauft das) ein Boot. Das BOot beinhaltet standartmäßig EINE Bugkanone und eine Minenkapazität von 2 (zwei). Das Spielprinzip ist außerdem: - y Gamma
- Das bewaffnete Boot greift wahllos andere Boote an (man kann sich die also nicht ausscuehN? OK ne)
- Man kann dann das Boot verniften, kapern oder das Geld holen
- Außerdem kann man für die "feindliche" Crew einzeln über Leben und Tot oder weiteres entscheiden.
- Die feindlichen Schiffe haben 3 Arten: Polzei, Touristen, Privat, Frachtschiff, Miltär, Pirat
- Ansonsten: Die Schiffe sind nicht unbedingt bewaffnet, aber zum Teil. Also manche Schiffe schießen zurück oder greifen direkt an (andere Piraten)
- So funktioniert der Angriff:
- Das Schiff kommt in Sichweite, oben szeht in der GUI verschiedene Sachen, wie Informationen über das Schiff.
- Man kann Funkspruch senden, dass sich die Leute ergeben sollen (darauf wird NIE geantwrotet, weil die Feinde ja keine "Feiglinge" sind)
- Dann schießt man manuell auf das Schiff und zerstört es KOMPLETT
- Man kann miot der Maus zielen auf irgendwas und das geht dann vielleicht auch kjaputt.
- Y GAMME
- Das Schiff kann man auch entern und beanspruchen.
- Beide Schiffe fahren nebeneinander und das apssiert es (Man soll nichts sehen weil zu aufwendig)
- Plätzlich besitzt man beide Schiffe.
- Man kann das andere Schiff DOCH NICHT BESITZEN WEIL das geht ja nicht

---> ABSOLUT KEIN SINN (gmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)

Die Details

tba