Earth Inc.
Earth Inc ist SIL9. In dem Spiel geht es darum, die Erde vor Asteroiden zu beschützen.
Spielsystem
Man sieht die Erde auf der Spielfläche in der Mitte. Angezeigt werden oben in einer Leiste die Parameter Geld, Bevölkerung, Unterstützung. Man kann nun in seinem eigenen großen Industriepark Waffen und andere Abwehrmechanismen in Auftrag geben, wenn man die Unterstüzung der Regierung hat. Das macht man in einer eigenen GUI (s.u.). Man kann dann auf einer Kartenansicht der Erde die Abwehrstation plazieren oder im Orbit einen Angriffssateliten auf einer bestimmten Umlaufbahn plazieren. Außerdem kann man, wenn man viel Geld hat, Truppen bereitstellen lassen. In bestimmten Wellen kommen einer oder mehrere Asteroiden, Kometen oder andere Himmelskörper, die man dann abwehren muss. Man kann die Himmelskörper erfassen, indem man entweder Sichtkontakt herstellt mit Teleskopen oder durch einen Sateliten, den man aufrüsten kann. Durch den Bau und die Aufrüstung des Sateliten erweitert sich die Sicht und damit die Vorhersehbarkeit eines kollidierenden Objekts (Es gibt auch nicht kollidierene) immer weiter, sodass man besser planen kann. Am Anfang des Spiels steht man quasi blind da und muss die Asteroiden sehr spontan abwehren.
Schlägt ein Objekt auf der Erde ein oder übt sonst irgendwie Einfluss auf die Enwticklung der Menschheit aus, so sterben Menschen. Je mehr Menschen sterben, desto mehr Regierungen stehen nicht mehr hinter einem und man bekommt weniger Geld. So geht ein Spiel nach einigen Einschlägen ziemlich schnell zugrunde, es sei denn man ist strategisch sehr gut.
Easter Egg: Man kann irgendwann einen Sateliten bauen, der ein "sehr komisches Signal" aussendet, dann kommt der Doktor mit der TARDIS und zeerstört die Bedrohung für einen.
Vorgeschichte
Das Spiel beginnt im Jahr 1900.