Gentle-SIL-Piracy

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Das erste SIL, das hauptsächlich auf dem Meer beheimatet ist.

Spielprinzip

Der Spieler *besitzt* (also er kauft das) ein Boot. Das BOot beinhaltet standartmäßig EINE Bugkanone und eine Minenkapazität von 2 (zwei). Das Spielprinzip ist außerdem: - y Gamme - Das bewaffnete Boot greift wahllos andere Boote an (man kann sich die also nicht ausscuehN? OK ne) - Man kann dann das Boot verniften, kapern oder das Geld holen - Außerdem kann man für die "feindliche" Crew einzeln über Leben und Tot oder weiteres entscheiden. - Die feindlichen Schiffe haben 3 Arten: Polzei, Touristen, Privat, Frachtschiff, Miltär, Pirat - Ansonsten: Die Schiffe sind nicht unbedingt bewaffnet, aber zum Teil. Also manche Schiffe schießen zurück oder greifen direkt an (andere Piraten) - So funktioniert der Angriff: - Das Schiff kommt in Sichweite, oben szeht in der GUI verschiedene Sachen, wie Informationen über das Schiff. - Man kann Funkspruch senden, dass sich die Leute ergeben sollen (darauf wird NIE geantwrotet, weil die Feinde ja keine "Feiglinge" sind) - Dann schießt man manuell auf das Schiff und zerstört es KOMPLETT - Man kann miot der Maus zielen auf irgendwas und das geht dann vielleicht auch kjaputt. - Y GAMME - Das Schiff kann man auch entern und beanspruchen. - Beide Schiffe fahren nebeneinander und das apssiert es (Man soll nichts sehen weil zu aufwendig) - Plätzlich besitzt man beide Schiffe. - Man kann das andere Schiff DOCH NICHT BESITZEN WEIL das geht ja nicht

---> ABSOLUT KEIN SINN (gmmmmmmmmmmmmmmmmmmm)

Die Details

tba